1. ការណែនាំ
លេងផមជាល្បែងប្រើឈុតបៀ៥២សន្លឹក។
ចំនួនអ្នកលេងអោយក្ដានីមួយៗមាន៤នាក់និងតិចបំផុត២នាក់។
2. ច្បាប់លេង
ក. របៀបចែកបៀៈ
- បៀផមប្រើបៀ៥២សន្លឹក ក្នុងនោះកម្រិតខ្លាំងពីខ្ពស់ចុះមកទាបដូចតទៅៈ K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
- បៀផមអាចលេងពី២ដល់៤នាក់។ អ្នកលេងនឹងបានចែក៩សន្លឹកបៀ។ អ្នកបង្កើតតុឬអ្នកដែលឈ្នៈក្ដាមុននឹងបានចែក១០សន្លឹកហើយជាអ្នកមុនដំបូង។
- តពីក្ដាទី២អ្នកណាឈ្នៈលេខ១នឹងបានចែក១០សន្លឹកហើយជាអ្នកលេងដំបូង។
លេងផមជាល្បែងប្រើឈុតបៀ៥២សន្លឹក។
ចំនួនអ្នកលេងអោយក្ដានីមួយៗមាន៤នាក់និងតិចបំផុត២នាក់។
2. ច្បាប់លេង
ក. របៀបចែកបៀៈ
- បៀផមប្រើបៀ៥២សន្លឹក ក្នុងនោះកម្រិតខ្លាំងពីខ្ពស់ចុះមកទាបដូចតទៅៈ K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
- បៀផមអាចលេងពី២ដល់៤នាក់។ អ្នកលេងនឹងបានចែក៩សន្លឹកបៀ។ អ្នកបង្កើតតុឬអ្នកដែលឈ្នៈក្ដាមុននឹងបានចែក១០សន្លឹកហើយជាអ្នកមុនដំបូង។
- តពីក្ដាទី២អ្នកណាឈ្នៈលេខ១នឹងបានចែក១០សន្លឹកហើយជាអ្នកលេងដំបូង។
.jpg)
ខ. ពាក្យស័ព្ទក្នុងហ្គេមៈ
+ ផមៈ ជាឈុតមាន៣ទ័ពបៀឡើងទៅ មានសារធាតុដូចគ្នានិងលេខបន្តបន្ទាប់ឬឈុត៣,៤ទ័ពបៀខុសសារធាតុតែលេខដូចគ្នា។
.png)
៣ឬ៤សន្លឹកលេខដូចគ្នាខុសសារធាតុ
.png)
.png)
បៀមាន៣ឬ៤សន្លឹកមានលេខបន្តបន្ទាប់ទឹកដូចគ្នា(សារធាតុ)
+ បៀសម្រាមៈ ពួកបៀសម្រាមមិននៅក្នុងផមណាឡើយ

+ ណុកៈ សន្លឹកបៀដេលនៅសល់ក្រោយពេលចែកអោយអ្នកលេងដាក់នៅកណ្ដាលតុ

+ ម៉មៈ បញ្ចប់វគ្គតែអ្នកលេងមិនចុះបានផមមួយណាហៅថាម៉ម
+ មាន់ៈ ពេលអ្នកលេងស៊ីសន្លឹកទី១និងទី២ហៅថាស៊ីមាន់
+ ផ្ទេរៈ ពេលមានអ្នកស៊ីនោះដើមសម្រាមលើបង្អស់នឹងបានផ្ទេរត្រឡប់មក១កម្រិតមុននោះ
+ ប្ដូរផមៈ ពេលមានអ្នកស៊ី ដើមសម្រាមលើបង្អស់នឹងបានផ្ទេរត្រឡប់មក១កម្រិតមុននោះ
ឧទាហរណ៍ៈ អ្នកលេងមាន 7♦ 7♣ 7♥ ចង់ប្ដូរជា 6♥ 7♥ 8♥ > អ្នកលេងគ្រាន់តែជ្រើសរើស 7♣ 7♥ និង 6♥ 8♥ ក្រោយមកចុចប៊ូតុង “ដូរផម”.
+ អ៊ូៈ ពេលទាំងអស់សុទ្ធតែ៩សន្លឹកគ្មានបៀសម្រាម
+ ស៊ីសរុបៈ ស៊ីបៀអ្នកលេងមុននៅវេនវាយចុងក្រោយ
+ សរុបចុះអ៊ូសងៈ បើអ្នកលេងមួយបានចុះតែអ្នកផ្សេងស៊ី អ្នកលេងនោះផមសារជាថ្មីតែបើអ៊ូវិញអ្នកលេងស៊ីបៀនឹងត្រូវអ៊ូសងមានន័យថានឹងជូនប្រាក់អោយអ្នកលេងផ្សេងនៅក្នុងតុលេង។
+ សងព្រោះត្រូវមាន់ស៊ីៈ ពេលអ្នកលេងត្រូវស៊ី៣មាន់ឬ២មាន់១សរុបហៅថាសង
ក្នុងករណីអ្នកលេងត្រូវសងឬសរុបចុះអ៊ូសង ប៉ុន្តែមានអ៊ួK នឹងមិនបានគិតអ៊ូK អោយក្ដាប្រកួតនោះ។
+ ថ្មីៈ ពេលដែលចុះបៀ បើក្នុងក្ដាលេងមានអ្នកស៊ី ទ័ពដែលបានចុះហើយនឹងបានផ្ទេរកន្លែងហើយអ្នកមានសិទ្ធវាយថែម១ដងទៀត។
+ ផ្ញើៈ នៅវេនចុងក្រោយ បើបៀសម្រាមរបស់អ្នកអាចបញ្ចូលជាមួយផមរបស់អ្នកលេងបានចុះបៀ អ្នកអាចផ្ញើសន្លឹកបៀសម្រាមនោះទៅ។ សន្លឹកបៀដែលផ្ញើទៅនឹងមិនបានគិតពន្ទុពេលបញ្ចប់ក្ដាលេង។
3.វិធីវាយផម
ពេលចាប់ផ្ដើមលេង អ្នកលេងនឹងបានចែក៩សន្លឹក ឯម្ចាស់តុដោយឡែកឬអ្នកឈ្នៈក្ដាមុននឹងបានចែក១០សន្លឹក។ បៀនឹងបានវាយតាមទិសផ្ទុយពីទិសនាឡិកាដើរ។
ពេលអ្នកលេងមុនវាយចុះ១សន្លឹកបៀសម្រាម ពេលដល់វេនយើង អ្នកលេងអាចមានជម្រើស២ដូចខាងក្រោមៈ
មួយគឺស៊ីៈ បើអ្នកលេងមាន២សន្លឹកក្នុងដៃផ្សំនឹងបៀសម្រាមដែលអ្នកផ្សេងវាយចេញបង្កើតជាផម។
ឧទាហរណ៍ៈ អ្នកលេងផ្សេងវាយសន្លឹក J♣ ក្នុងដៃយើងមាន២សន្លឹក J♥ និង J♦ អ្នកលេងចុចយក២សន្លឹក J♥ និង J♦ ក្រោយមកចុចប៊ូតុង “ស៊ី” ដើម្បីបង្កើតផម J♣ J♥ និង J♦.
+ ពីរគឺដកបៀៈ បើសន្លឹកបៀរបស់អ្នកមិនអាចផ្សំជាមួយសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងទើបតែវាយចុះដើម្បីបង្កើតជាផមអ្នកអាចជ្រើសរើស“ដកបៀ” ដើម្បីណុកដើរបន្ត។
- ក្រោយពេល “ស៊ី” ឬ “ដកបៀ” អ្នកលេងត្រូវតែ“វាយ” ចេញមួយសន្លឹកបៀដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់ខ្លួន។

បញ្ចប់៣វគ្គនឹងដល់វគ្គទី៤គឺជា “វគ្គចុះបៀ”. នៅវគ្គចុះបៀអ្នកលេងនឹងចុច“ចុះផម”. ដើម្បីចុះផមមានស្រាប់នៅនឹងដៃឬក៏បានស៊ីហើយ។
ក្រោយពេល“ចុះផម” ករណីសន្លឹកបៀសម្រាមនៅនឹងដៃអ្នកលេងអាចផ្សំនឹងផមរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតពេលនោះអ្នកលេងអាចចុច“ផ្ញើ” ដើម្បីផ្ញើសន្លឹកបៀនោះ។
ក្រោយពេល“ផ្ញើ” អស់សន្លឹកបៀ(បើមាន) នឹងគិតពន្ទុដើម្បីកំណត់ឈ្នៈចាញ់(ឡើកលេងករណីអ៊ូ) អ្នកលេងណាមានពន្ទុទាបបំផុតជាអ្នកឈ្នៈបូកជាមួយចំនួនប្រាក់ឈ្នៈចាញ់ដោយសារស៊ីមាន់ឬត្រូវស៊ីមាន់។
4. ករណីពិសេសៈ
ពណ៍តែមួយជាករណីអ្នកលេងនៅលើដៃ៥ដើមបៀបន្តបន្ទាប់របស់១ទឹក (ឧទាហរណ៍ៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥).
ពណ៍តែមួយគិតអោយតែសន្លឹកបៀចែក ចាប់ឡើងឬស៊ីបៀពីអ្នកផ្សេង មិនគិតសន្លឹកបៀផ្ញើអោយអ្នកលេងផ្សេងទេ។
ក្រោយពេល“ចុះផម” ករណីសន្លឹកបៀសម្រាមនៅនឹងដៃអ្នកលេងអាចផ្សំនឹងផមរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតពេលនោះអ្នកលេងអាចចុច“ផ្ញើ” ដើម្បីផ្ញើសន្លឹកបៀនោះ។
ក្រោយពេល“ផ្ញើ” អស់សន្លឹកបៀ(បើមាន) នឹងគិតពន្ទុដើម្បីកំណត់ឈ្នៈចាញ់(ឡើកលេងករណីអ៊ូ) អ្នកលេងណាមានពន្ទុទាបបំផុតជាអ្នកឈ្នៈបូកជាមួយចំនួនប្រាក់ឈ្នៈចាញ់ដោយសារស៊ីមាន់ឬត្រូវស៊ីមាន់។
4. ករណីពិសេសៈ
ពណ៍តែមួយជាករណីអ្នកលេងនៅលើដៃ៥ដើមបៀបន្តបន្ទាប់របស់១ទឹក (ឧទាហរណ៍ៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥).
ពណ៍តែមួយគិតអោយតែសន្លឹកបៀចែក ចាប់ឡើងឬស៊ីបៀពីអ្នកផ្សេង មិនគិតសន្លឹកបៀផ្ញើអោយអ្នកលេងផ្សេងទេ។

បិទ/បើកស្ថានភាពអនុញ្ញាតអោយមុខងារផ្កាសុទ្ធធ្វើសកម្មភាព
មាន២ប្រភេទពណ៍តែមួយៈ ពណ៍តែមួយធម្មតានិងពណ៍សតែមួយ
ពណ៍តែមួយធម្មតាៈ ជាករណីអ្នកលេងមានពី៥ដើមបៀបន្តបន្ទាប់របស់១ទឹក
កត់ចំណាំៈ
បើក្នុងក្ដាលេងមាន២នាក់មានពណ៍តែមួយនឹងទទួលបានមាសដូចគ្នា។
ក្នុងករណីក្នុងក្ដាលេងមានអ្នកអ៊ូ អ្នកលេងផ្សេងបានចាត់ថាចាញ់ ទោះបីមានពណ៍តែមួយក៏មិនបានទទួលមាស។
ក្នុងបៀពណ៍តែមួយបានអនុញ្ញាតអោយមានតែ១សន្លឹកបៀស៊ីពីអ្នកលេងផ្សេង។
ឧទាហរណ៍ៈ
ក្នុង៦សន្លឹកៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ មានសន្លឹក 5♥ ស៊ីពីបៀរបស់អ្នកផ្សេង => នេះជាបៀពណ៍តែមួយ
ក្នុង៦សន្លឹកៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ មានសន្លឹក 4♥ និងសន្លឹក 5♥ គឺស៊ីពីបៀរបស់អ្នកលេងផ្សេង=> នេះជាបៀគ្មានពណ៍ដូចគ្នា
ពណ៍សតែមួយៈជាករណីសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅលើដៃអ្នកមានទឹកដូចគ្នានិងនៅក្នុងផម(អាចមាននៅក្នុង២ឬ៣ផម)
+ ច្បាប់អ៊ូមូលៈ ជាករណីពេលនៅលើដៃអ្នកលេងណាមាន៩សន្លឹកពេលចាប់ឡើងបានសន្លឹកទី១០មានសមត្ថភាពបង្កើតជា៣ផមអ្នកនេះបានចាត់ថាអ៊ូមូល។
+ ច្បាប់អ៊ូថុងៈ ជាករណីអ្នកលេងអ៊ូ២ក្ដាបន្តបន្ទាប់ឡើងទៅ
+ ច្បាប់អ៊ូK ៖ ពេលបញ្ចប់ក្ដាលេង អ្នកលេងមានផម 3K ឬ 4K ហៅថាអ៊ូ K។ K ចាប់ឡើងពីណុកឬ K ចែកហើយស្រាប់បានគិតអ៊ូ K ប៉ុន្តែមិនបានគិតស៊ីបានរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។
+ ច្បាប់ភ្នាល់ K៖ ពេលអ្នកលេងស៊ីសន្លឹក K របស់អ្នកផ្សេងវាយចេញស៊ីបានចំនួនឡើកប្រាក់ភ្នាល់ស្មើនឹងវគ្គនីមួយៗដូចខាងក្រោមៈ
• ស៊ីសន្លឹក K វគ្គដំបូងៈ ស៊ី២ដងលុយភ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គទី២៖ ស៊ី៤ដងលុយភ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គទី៣៖ ស៊ី៦ដងលុយផ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គសរុបចុះ៖ ស៊ី១០ដងលុយភ្នាល់
5. របៀបគិតពន្ទុធម្មតានៃច្បាប់លេងផមៈ
បើនៅក្នុងក្ដាមានអ្នកលេងអ៊ូក្ដានោះនឹងត្រូវបញ្ចប់។
- ក្រោយ៤វគ្គលេង បើគ្មានអ្នកណាអ៊ូ សន្លឹកបៀសម្រាមនៅសល់នឹងបានបូកពន្ទុដើម្បីគិតឈ្នៈ - ចាញ់។ អ្នកណាពន្ទុទាបបំផុតនៅក្នុងក្ដាជាអ្នកឈ្នៈ
- ពន្ទុរបស់សន្លឹកបៀនីមួយគឺជាលេខនៅលើសន្លឹកបៀនោះ ដោយឡែកសន្លឹក A, J, Q, K នឹងបានគិតពន្ទុជាបន្តបន្ទាប់គឺ 1, 11, 12, 13.
- ក្នុងករណីពន្ទុស្មើគ្នាអ្នកចុះបៀក្រោយជាអ្នកចាត់ថាចាញ់
- អ្នកលេងត្រូវម៉ម(មិនចុះបានផមណាទាំងអស់) នឹងបានចាត់ថានៅក្រោយគេ
ជូនពរអ្នកលេងហ្គេមសប្បាយរីករាយ!
ពណ៍តែមួយធម្មតាៈ ជាករណីអ្នកលេងមានពី៥ដើមបៀបន្តបន្ទាប់របស់១ទឹក
កត់ចំណាំៈ
បើក្នុងក្ដាលេងមាន២នាក់មានពណ៍តែមួយនឹងទទួលបានមាសដូចគ្នា។
ក្នុងករណីក្នុងក្ដាលេងមានអ្នកអ៊ូ អ្នកលេងផ្សេងបានចាត់ថាចាញ់ ទោះបីមានពណ៍តែមួយក៏មិនបានទទួលមាស។
ក្នុងបៀពណ៍តែមួយបានអនុញ្ញាតអោយមានតែ១សន្លឹកបៀស៊ីពីអ្នកលេងផ្សេង។
ឧទាហរណ៍ៈ
ក្នុង៦សន្លឹកៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ មានសន្លឹក 5♥ ស៊ីពីបៀរបស់អ្នកផ្សេង => នេះជាបៀពណ៍តែមួយ
ក្នុង៦សន្លឹកៈ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ មានសន្លឹក 4♥ និងសន្លឹក 5♥ គឺស៊ីពីបៀរបស់អ្នកលេងផ្សេង=> នេះជាបៀគ្មានពណ៍ដូចគ្នា
ពណ៍សតែមួយៈជាករណីសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅលើដៃអ្នកមានទឹកដូចគ្នានិងនៅក្នុងផម(អាចមាននៅក្នុង២ឬ៣ផម)
+ ច្បាប់អ៊ូមូលៈ ជាករណីពេលនៅលើដៃអ្នកលេងណាមាន៩សន្លឹកពេលចាប់ឡើងបានសន្លឹកទី១០មានសមត្ថភាពបង្កើតជា៣ផមអ្នកនេះបានចាត់ថាអ៊ូមូល។
+ ច្បាប់អ៊ូថុងៈ ជាករណីអ្នកលេងអ៊ូ២ក្ដាបន្តបន្ទាប់ឡើងទៅ
+ ច្បាប់អ៊ូK ៖ ពេលបញ្ចប់ក្ដាលេង អ្នកលេងមានផម 3K ឬ 4K ហៅថាអ៊ូ K។ K ចាប់ឡើងពីណុកឬ K ចែកហើយស្រាប់បានគិតអ៊ូ K ប៉ុន្តែមិនបានគិតស៊ីបានរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។
+ ច្បាប់ភ្នាល់ K៖ ពេលអ្នកលេងស៊ីសន្លឹក K របស់អ្នកផ្សេងវាយចេញស៊ីបានចំនួនឡើកប្រាក់ភ្នាល់ស្មើនឹងវគ្គនីមួយៗដូចខាងក្រោមៈ
• ស៊ីសន្លឹក K វគ្គដំបូងៈ ស៊ី២ដងលុយភ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គទី២៖ ស៊ី៤ដងលុយភ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គទី៣៖ ស៊ី៦ដងលុយផ្នាល់
• ស៊ីសន្លឹក K នៅវគ្គសរុបចុះ៖ ស៊ី១០ដងលុយភ្នាល់
5. របៀបគិតពន្ទុធម្មតានៃច្បាប់លេងផមៈ
បើនៅក្នុងក្ដាមានអ្នកលេងអ៊ូក្ដានោះនឹងត្រូវបញ្ចប់។
- ក្រោយ៤វគ្គលេង បើគ្មានអ្នកណាអ៊ូ សន្លឹកបៀសម្រាមនៅសល់នឹងបានបូកពន្ទុដើម្បីគិតឈ្នៈ - ចាញ់។ អ្នកណាពន្ទុទាបបំផុតនៅក្នុងក្ដាជាអ្នកឈ្នៈ
- ពន្ទុរបស់សន្លឹកបៀនីមួយគឺជាលេខនៅលើសន្លឹកបៀនោះ ដោយឡែកសន្លឹក A, J, Q, K នឹងបានគិតពន្ទុជាបន្តបន្ទាប់គឺ 1, 11, 12, 13.
- ក្នុងករណីពន្ទុស្មើគ្នាអ្នកចុះបៀក្រោយជាអ្នកចាត់ថាចាញ់
- អ្នកលេងត្រូវម៉ម(មិនចុះបានផមណាទាំងអស់) នឹងបានចាត់ថានៅក្រោយគេ
ជូនពរអ្នកលេងហ្គេមសប្បាយរីករាយ!